略歴:
1977    兵庫県で生まれる
2001    近畿大学理工学部建築学科卒業
2001    有限会社MIA architects
2003    ゼネコン設計部勤務
2006~08 カナダ(Vancouver, Whistler)
2009    不動産会社設計部勤務
2010~16 ゼネコン設計部、組織設計事務所勤務
2010~16 株式会社宮本忠建築設計事務所
2016    株式会社COSdesign設立

Koji Matsumoto 松本浩二

代表取締役社長                              
一級建築士グラフィソフト公認コンサルタント 

“建築に遊びごごろを・・・” と、どこかで聞いたキャッチフレーズではないですが、仕事・プライベートに関わらず常に遊びごごろをはさめる隙間を探しています。

趣味はスノーボードやキャンプなどで、まだ小さな子供と妻 + ワンコとでいろんな所へ出かけています。
最近はなかなか出来てませんがクライミングやマウンテンバイク、スキューバダイビングなどもまたできればうれしいですね。

大学で建築学科を卒業後、個人設計事務所へ入所し、その後ゼネコン設計部や不動産会社の住宅設計部などで住宅・マンション・店舗を中心に携わってきました。

その中でまだ主流ではなかったのですが3Dで設計するスタイルに出会い、以降はクライアントはもちろんのこと、職人や共にモノづくりをする仲間など誰にでも “わかりやすい設計” を行える3D設計をメインツールとして活動しています。

近年では、BIM(ビルディング・インフォメーション・モデリング)と呼ばれる設計手法となり、私たちはこの先端設計技術を得意としております。

BIMによりさらなる業務の効率化、多様な検討、3Dビジュアライゼーションによる完成イメージや設計意図の共有など、建築計画~設計・監理業務にいたるまで、BIMにより設計の質を向上させクライアントのご期待に応えられるよう尽力致します。